Lingoplay - Phonologische Bewusstheit 2 Spiele mit Reimen: Haus-Maus-Laus und Reimschmiede
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| ISBN | 978-3-7055-5253-1 |
| Schulbuchnummer | 165851 |
| Schulform | Volksschule |
| Schulfach | Deutsch |
| Abmessung | 11,5 x 7,5 cm |
| Einbandart | Box |
| Hersteller | LingoPlay GmbH & Co KG, Rolandstr. 72, 50677 Köln, Deutschland, E-Mail: info@lingoplay.de |
| Konditionen | Nur über den Verlag erhältlich! Diesen Artikel liefern wir nur nach Österreich. |
Dieses Lingoplay SET besteht aus den Kartenspielen
- Haus-Maus-Laus
- Reimschmiede
Beschreibung Haus-Maus-Laus:
In diesem Spiel geht es darum, drei Bildkarten zu finden, deren Bezeichnungen sich reimen. Zum Beispiel: "Seife – Pfeife – Schleife" oder "Rose – Dose – Hose". So lenkt das Spiel die Aufmerksamkeit besonders auf den Klang der Wörter. Die Kinder entdecken, dass Wörter ähnlich klingen können, aber semantisch nicht verwandt sind. So lernen sie, sich von der Bedeutung der Wörter zu lösen und deren phonologischen Eigenschaften wahrzunehmen.
So wir gespielt: Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Dreierreime zu entdecken. Die Spieler decken reihum Karten auf und prüfen, ob sie drei Karten finden, deren Bezeichnungen sich reimen, wie zum Beispiel "Haus – Maus – Laus". Wer als Erster einen Dreierreim erkennt und die entsprechenden Karten abklatscht, gewinnt die Karten. Sind alle Dreierreime gefunden, ist das Spiel beendet und der Spieler mit den meisten Karten hat gewonnen.
Merkspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
33 Karten (6,2 x 10 cm) in der hochwertigen, handlichen Schubschachtel
Beschreibung Reimschmiede:
In diesem Spiel geht es darum, zwei Bildkarten zu finden, deren Bezeichnungen sich reimen. Zum Beispiel: "Löwe – Möwe", "Sonne – Tonne" oder "Tisch – Fisch". Reimen macht Kindern großen Spaß und schult ihre Fähigkeit, genau hinzuhören und die phonologische Ähnlichkeit zwischen Wörtern zu erkennen.
So wird gespielt: Im Wechsel ziehen die Spieler eine Karte vom Stapel und fragen zum Beispiel "Was reimt sich auf Löwe?". Die Mitspieler suchen jetzt das passende Reimwort – hier "Möwe" – und klatschen die entsprechende Abbildung ab. Sind alle Kartenpaare gefunden, ist das Spiel beendet und der Spieler mit den meisten Kartenpaaren hat gewonnen.
Schnipp-Schnapp-Spiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
33 Karten (5,9 x 9,1 cm)